NOX

Žaidimo žinynas

Maršalų rūmai

Pastato paskirtis, reikalavimai ir visų lygių parametrai.

1× greitis. Visi žinyne nurodyti laikai, kainos ir parametrai skirti 1× pasaulio greičiui. Greitesniuose serveriuose trukmės trumpėja, o gamyba ir talpos auga pagal serverio greitį.

Maršalų rūmai
Maršalų rūmuose rengiamas specialus užkariavimo vienetas – maršalas. Kiekvienam jo parengimui sunaudojamas vienas šioje gyvenvietėje pagamintas auksinių šarvų komplektas. Aukštesnis rūmų lygis trumpina maršalo rengimo laiką.
Maksimalus lygis:
10
Reikalavimai:
išminčių namai (5 lygis)

Lygių parametrai

Lentelėje — 1× bazė (1 lygio pilis / kareivinės). Pasirinkus serverį skaičiai rodomi pagal jo greitį: gamyba × pasaulio greitis, statybos / lavinimo / išradimo trukmės ÷ pasaulio greitis, kelionės ÷ karių greitis. Karių treniravimo/išradimo kainos visur fiksuotos kaip 10×. Pastatų kainos ir koviniai parametrai greičio nekeičiami; sandėlio ir malūno talpos × pasaulio greitis.

Lygis Taškai Poveikis
1 2550 2430 3040 100 100 128:32:10 Treniravimo trukmė: 80%
2 3310 3170 3960 20 200 154:15:30 Treniravimo trukmė: 72%
3 4300 4120 5160 24 300 185:03:20 Treniravimo trukmė: 64%
4 5590 5360 6710 29 400 221:58:50 Treniravimo trukmė: 58%
5 7250 6970 8730 34 500 266:13:20 Treniravimo trukmė: 52%
6 9420 9060 11400 42 600 319:13:20 Treniravimo trukmė: 46%
7 12200 11800 14800 50 700 382:43:20 Treniravimo trukmė: 42%
8 15900 15300 19200 59 800 458:50:00 Treniravimo trukmė: 37%
9 20600 20000 25000 72 900 550:03:20 Treniravimo trukmė: 33%
10 26800 26000 32500 86 1000 659:22:10 Treniravimo trukmė: 30%